狂兽人

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本文基于8.24“降礼测试”撰写,可能与公测版本有差异,仅供参考


 

基本属性

狂兽人


克古尔 · 迅豹

兽人

步行

满级属性
生命/B 3278 攻击/S 3034
物防/C 250 魔防/C 196
精准/B 484 速度/C 424
技巧/C 522 幸运/C 442
行动力/B 2

 

 

角色技能

普通攻击

类别 【物理伤害】 冷却
射程 1格 范围 单体
攻击单个敌方目标,造成攻击力100%的伤害。
Lv.2 伤害提升至110%
Lv.3 伤害提升至120%

巨斧轰击

类别 【物理伤害】 冷却 3回合
射程 1格 范围 横向3格

攻击身前横向3格内的敌方目标,造成攻击力70%的伤害。若命中2个及以上的敌方目标,则对所有命中单位施加【创伤I】,持续2回合。

【创伤I】:每受到2次攻击后,损失10%的最大生命值

Lv.2 伤害提升至77%
Lv.3 伤害提升至84%

震荡斩

类别 【物理伤害】 冷却 3回合
射程 1格 范围 单体
攻击单个敌方目标,造成攻击力132%的伤害。战斗前,若自身生命值大于30%,则扣除30%的最大生命值,使本次伤害提高32%。
Lv.2 伤害提升至121%
Lv.3 伤害提升至132%

兽人血脉

类别 【被动】 冷却
射程 范围
每损失4%的生命值,造成的伤害提升3.0%。
Lv.2 造成的伤害提升至3.2%
Lv.3 造成的伤害提升至3.4%

 

 

角色武器

附念战斧 Lv.60

 

基础属性
攻击 1180
命中率 89.0%

 

淬炼属性
攻击 +183 物防 +15
魔防 +11 生命 +197
技巧 +84 速度

+56

幸运 +84 精准 +56

 

 

武器可选技能

技能栏1
技能栏2
技能栏3

 

战斧优势

类别 【被动】 冷却
射程 范围

攻击行动方式为【步行】的敌方目标,攻击后施加【伤害加深I】,持续1回合。

【伤害加深I】:受到的伤害提升10%。

Lv.2 【伤害加深I】升级为【伤害加深II】

重斧

类别 【被动】 冷却
射程 范围

攻击行动方式为【步行】的敌方目标,若其生命值在受到攻击前低于20%,则本次攻击对其附加【暴毙】效果。

【暴毙】 :立即阵亡。

Lv.2 生命值降低至25%

碎甲斧劈

类别 【被动】 冷却
射程 范围

攻击行动方式为【步行】的敌方目标时,累计攻击3次后,额外对其施加【削魂】。

【削魂】:立即损失50%的当前生命值。

Lv.2 累计攻击次数降低至2次

蓄势备战

类别 【被动】 冷却
射程 范围

若本回合未进行移动和攻击,则行动结束时恢复15%的生命值。

Lv.2 生命值恢复提升至18%

胜利斗志

类别 【被动】 冷却
射程 范围

攻击并击败敌方目标时,对自己释放【应急处理I】。

【应急处理I】:恢复20%的生命值,并驱散一个减益效果。

Lv.2 【应急处理I】升级为【应急处理II】

精力旺盛

类别 【被动】 冷却
射程 范围

回合开始时,若生命值低于15%,则恢复15%的生命值。

Lv.2 生命值恢复提升至18%。

斧挡

类别 【被动】 冷却
射程 范围

回合开始时,获得【抵御效果I】,每2回合触发一次。

【抵御效果I】:免疫缴械。重复获得可提升效果等级

Lv.2  【抵御效果I】每1回合触发一次

矫健力量

类别 【被动】 冷却
射程 范围
生命值为100时,幸运值提升150。
Lv.2 幸运值提升至180

舍身救险

类别 【被动】 冷却
射程 范围

舍身救险每损失33%的生命值,为自身周围2格范围内的其他友方单位施加【应急处理I】。

【应急处理I】:恢复20%的生命,并驱散一个减益效果。

Lv.2 【应急处理I】升级为【应急处理II】

 

 

角色故事

背景


纳特列沃
神性

阿雷尔
国家

传记


他曾是个佣兵混子,但现在混吃混喝的好日子到头了——佣兵若想在战争中生存,还得在训练场上多流点汗。

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创建于: 2022-09-21 13:03:57
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